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 [Fallout] Nouveau système

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Roldaice
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MessageSujet: [Fallout] Nouveau système   21.08.11 21:40

Hey ! Comme je l'avait annoncé à certains joueur lors de la dernière partie, j'ai abandonné l'ancienne version de Fallout que j'avais trouvé sur le site Fallout RPG inspiré de Dungeon & Dragons que je trouvais extrêmement lourd pour écrire mon propre livre, adapté du système des secrets de la 7ème mer (avec pour l'occasion une petite mise à jours du background du jeu qui jusqu’à maintenant s’arrêtait à la fin de Fallout 2). Je ferait donc une session de mise à niveau des personnages à la rentrée, néanmoins, chaque personnage devra obligatoirement avoir un background ! (de ce fait, j'invite ceux qui ont déjà fait leur background à l'écrire avec les autres dans la section personnage)

Pour ceux qui n'en ont pas, il est donc temps d'en écrire un (comme je l'avais dit précédemment, n'hésitez pas à me poser des questions si vous ne connaissez pas l'univers de Fallout ou si vous n'avez pas vraiment d'idée), sinon, pour ceux qui le désirent, je ferez par la même occasion une création de personnage, donc si vous désirez changer de personnage ou tout simplement en créer un, ce sera le moment (mais au cas ou je ne me serais pas fait assez comprendre, un background sera requis donc commencez à y réfléchir rapidement, ce sera une chose de moins à faire sur place !)

Voila voila, sur ce, bonne fin de vacances What a Face
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   22.08.11 11:08

Est-ce que je pourrais me refaire un perso à la rentrée?

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Ninjaheb
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   22.08.11 21:34

Hello !

Je ne suis pas encore membre du club mais je compte bien m'inscrire à la rentrée (Je suis venu une seule fois, juste avant les vacances).

Et j'aimerais beaucoup tester le jeu de rôle fallout (J'ai fini fallout 3 & fallout new vegas récemment). Je voulais juste savoir si il y avait des archétypes a éviter (trop nombreux), ou des archétypes conseillés (trop peu joués) ? (Idem pour les races).
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Roldaice
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   22.08.11 21:54

Alors au niveau de ce qui existe en ce moment c'est assez marrant parce que la plupart des concepts de personnage sont en double :

-deux goules qui s'y connaissent en médecine ( même si l'une est plutôt tourné vers la médecine pure alors que l'autre se spécialise dans la création de médicament) (titom et swiip)

-deux super-mutants combattant, ce qui sous-entend fort, mais con Twisted Evil (blackman et heloise, mais heloise change de personnage)

-deux humains sniper (jeff et coincoin, mais coincoin change de personnage)

-un humain marchand (gargoule)

-trois humains assez équilibré qui savent se battre mais qui savent aussi faire autre chose (manu, zhack et mix, mais mix change de personnage )

-un humain pilote (gery)

-un humain expert en explosif (aurelienx)

Voila, je crois avoir fait le tour, désolé si j'ai oublié quelqu'un en route !

Au niveau des races, peu importe, chacun fait ce qu'il veut, par contre au niveau des archétype, j'aimerais éviter d'avoir une troisième goule qui fait de la médecine (surtout que, petits changement par rapport à l'ancienne version et grâce à un des premiers scénarios de titom, les androïdes sont jouables ( par androïde, j’entends humain avec des parties robotisées qui sont visibles ou non, et qui ont une plus grande résistance au poison, ne vous attendez pas à avoir un canon laser à la place du bras Rolling Eyes ))


Sinon pour les archétypes conseillé, en voici deux que certains joueurs ont regretté de ne pas avoir au fil des parties :

-un réparateur ! certes, gery s'y connait en véhicule, mais de la à savoir réparer la conduite de refroidissement d'un moteur à fusion, il y a des limites ( et je ne parle pas de la réparation des armes )

-un chasseur, quelqu'un qui sais survivre dans les terres désolées, sans eau ni provision pendant des mois, mais qui connait surtout toutes les "astuces" de survie et qui sais utiliser ce qui l'entoure ( notamment suite aux demandes de quelques joueurs, savoir tanner des peaux Cool )
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   22.08.11 21:57

Un chasseur me tenterait bien... Genre solitaire, débrouillard, sachant se battre.

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Ninjaheb
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   22.08.11 23:57

Parfait c'est exactement ce que je voulais savoir.

J'ai fait préparé un scénario Fallout pour jouer ce week end avec mes amis (ancienne version).
Et en lisant les règles quelque chose m'a frappé. On peut jouer humain, goule, super-mutant même griffemort (écorcheur pour les habitants de la capitale), mais pas de robot, pas d'androïdes !

C'est bien ce qui manquait a ce jeu, donc je vais peut-être me laisser tenter par ça.

Merci pour ta réponse !
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   23.08.11 0:57

Mais heu ,tu es méchant ! Je voulais jouer Cobra ^^
Mais je pense a un perso et je te recontacte quand j'aurais trouver

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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   23.08.11 6:18

Robot j'ai trouvé sa assez triste effectivement par contre androïde, si on suit le background de Fallout, c'est normal qu'ils ne soient pas jouable, mais comme l'histoire est modifié au fur et à mesure que vous jouez, ils sont devenus disponible
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   23.08.11 11:26

SUI PA KON!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! enfin un ti peut quand même
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   26.08.11 0:32

Ce n'est pas de la connerie, j’appellerais sa .. une forme d’intelligence différente ! =D

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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   08.09.11 12:03

Plop, bon un ptit message pour prévenir que je vais donc faire la créa/mise a jours des persos Fallout ce samedi ( le 10) étant donné que j'ai fini d'imprimer le bouquin, comme sa je pourrais faire une première session avec peu de personne histoire de voir si les règles fonctionnent bien ou pas.
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   08.09.11 16:44

Ça marche!

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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   08.09.11 16:53

nous on feras la prochaine session
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   08.09.11 17:00

uai enfin mix, jtavoue que je préférais que tu fasse le deadlands, sinon les autres pourront jamais rejoindre le groupe, de toute façon, ce n'est pas bien grave si tu n'es pas dans la première session de créa
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Gargoule
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   08.09.11 17:13

Si c'est possible, j'en suis.
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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   08.09.11 18:33

OK! C'est quand la prochaine session? Ne la fais pas le 1er octobre stp je fais la créa de COPS

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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   08.09.11 21:19

N'ayant tjr aucune idée de perso je ne participerais pas a la créa si elle a lieu d'ici a ce que je trouve une idée, pas envie de jouer un perso qui au final va me lasser.
Je te tient au courant si je trouve une idée

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MessageSujet: Re: [Fallout] Nouveau système   

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