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 table de référence multiple

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Xav
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MessageSujet: table de référence multiple   09.10.07 21:37

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Arioch
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MessageSujet: Re: table de référence multiple   10.10.07 16:52

Grâce à cette table, vous pouvez quasiment TOUT quantifier en Points d'Attributs (PA). A partir de là, les calculs sont en général assez simples à faire.

Exemple :

Un personnage veut savoir combien il peut soulever à bouts de bras?
S'il a 4 en Force, il peut soulever 4 PA, soit 64 kg.

Il veut savoir à quel distance il peut jeter un objet pesant une douzaine de kilos ?
En PA, 12kgs correspondent à 1+. Il soustrait ce chiffre à ses 4 PA de Force, ce qui lui donne la distance, 2+ en PA, soit 6 mètres.

Il veut savoir en combien de temps il arrivera à destination ou à quelle vitesse il doit rouler pour être à l'heure ?
Il n'a qu'à partir du principe que, en PA, Vitesse + Temps = Distance.

Vous pouvez vérifier, ça marche quasiment toujours. En plus, cela permet de donner des scores de caractéristiques à des individus très différents, à des machines ou des véhicules, et de les comparer ensuite directement sur la table.

_________________
"Mieux vaut mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes."
Devise Shadok
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Arioch
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MessageSujet: Re: table de référence multiple   10.10.07 16:55

Il faut également savoir que l'on peut attribuer des valeurs négatives en PA (Xav n'a pas posté la table entière).

Par exemple, pour ce qui est du Poids, -1 PA vaut 2kgs, puis -2 PA valent 1 kg, - 3 PA valent 500g, etc.

La table peut aussi donner d'autres valeurs comme les surfaces et les volumes. Il suffit de prendre la colonne "distance" et d'utiliser les mêmes valeurs, mais en mètres carrés ou en mètres cubes.
On part alors du principe que, en Points d'Attributs :

Hauteur + Largeur = Surface

Hauteur + Largeur + Profondeur = Volume

Exemple : Un espace de 2m (1 PA) sur 4m (2 PA) sur 8m (3 PA) représente un volume de 6 PA, soit 64 m3.



Eh oui, pour ceux qui ne l'auront pas remarqué, ce système permet tout simplement de transformer des multiplications en additions et des divisions en soustractions. C'est magique.
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