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 STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama

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Pr Mordrid
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MessageSujet: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   20.02.17 19:38

Allez, zou, je me lance. Je propose à qui veut bien une campagne Star Trek.
Oui, oui, space the final frontier et tout le tralala.

Je vais pas me fatiguer à présenter l'univers. Il est tellement documenté que y a qu'à Googler.
Si quelqu'un se pose la question, ne rien savoir de l'univers n'est pas un handicap pour jouer. Je le connais, moi, l'univers (manquerait plus que ça, tiens), et si vous avez une question avant, pendant, ou après la partie, j'y répondrai.

Si vous connaissez un peu, vous savez qu'il y a plusieurs époques possibles, de TOS à Voyager (Enterprise? C'est quoi, ça, Enterprise ?). C'est pas trop important pour moi, même si j'ai une préférée, mais pour la campagne en question il faut que ça se joue relativement loin de la guerre contre le Dominion. Cette campagne a un fond "opérations militaires" et la proximité d'un conflit majeur la rendrait carrément militariste et ça je n'en veux pas. Ce qui de fait limite (toujours pour ceux qui connaissent) de TOS à TNG.
Si vous êtes un Trekker/Trekkie accompli, j'aime autant vous avertir que quand je maîtrise StarTtrek, je m'inspire indifféremment du canon ou du fanon. Il y a plein de trucs pas officiels du tout sur Star Trek qui n'en sont pas moins extrêmement intéressants, voire plus intelligents que la ligne officielle. Donc, le spécialiste extrémiste rigide qui prétend que l'article 49.3 de la Charte de l'UFP c'est pas ce que je prétends que c'est, je l'envoie dans le Mirror Universe et il se débrouille Smile Bon, le canon et le fanon sont quand même compatibles à 97%, alors en général ça se passe bien.

En ce qui concerne le système, je pourrais faire pratiquement tout : FASA, ICON, CODA. CODA est peut-être le plus abouti. Mais après quelques années d'expérience, je m'aperçois que le système qui convient à Star Trek, c'est un système léger et pas envahissant. Parce que dans le fond, quand un joueur vous dit qu'il joue un officier scientifique vulcain ou un chef de la sécurité klingon, vous connaissez plus des trois-quarts de ses compétences, le reste, c'est du roleplay. J'opterai donc pour celui de Conspirations (Over The Edge, pas Conspiracy X) qui présente exactement les qualités demandées et que je connais quand même bien. En plus la version générique du système s'appelle WaRP, ça s'invente pas.

À Star Trek, je prends 4 personnes maxi.

Faut noter que c'est juste un appel à candidature, j'ai pas encore de date en tête, et en plus je lance parallèlement un appel pour Truth & Justice. Je m'organiserai selon les réponses à chacune, et mon humeur du moment Smile

Ah, si Star Trek se lance, il faudra que ma tendre et chère épouse s'inscrive aux HdL Very Happy

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Silver web surfer
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   20.02.17 19:55

je pustule pour Star Truth et Trek & Justice !
On peut jouer un Ferengi avec transmutation de matière en or ?

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MachinChose1
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   20.02.17 21:19

Mais enfin quelle est l’intérêt de jouer à Star Treck quand on peut jouer dans un univers cent fois mieux comme Star Wars geek [Troll Off]
Sinon si je n'ai pas de partie prévue ou si je ne meurs pas lors du jour de la session je postule ! Very Happy
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wetak
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   20.02.17 21:24

je serai présent

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Pr Mordrid
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   21.02.17 12:11

@ Silver Web Surfer :
   Oups, j'ai oublié de préciser : on ne fait pas Star Trek EN MÊME TEMPS que Truth & Justice.

@ MachinChose1 :
  Cet affront Warsien ne restera pas impuni. D'ailleurs je vais commencer avec la pire des représailles : je vais carrément l'oublier. De quoi je parlais, déjà ?

@ Wetak :
   Wow, tu connais tes disponiblités avant que je donne la date. Je suis impressionné. Faudra que je te cause la prochaine fois que je joue à EUromillions, juste pour vérifier jusqu'où vont tes talents...

Bon, maintenant que j'ai dit mes conneries d'usage, si je résume, ça nous fait (désolé j'ai pas encore associé tous les prénoms à tous les pseudos)

1- Silver Web Surfer
2- Max
3- Wetak
4- ma tendre et chère (j'avais prévenu)

Donc, sauf évolution, c'est blindé...

Les développements à venir seront joyeusement postés ici.

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wetak
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   21.02.17 12:19

euromillion c est yannick (silver web surfer)

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Pr Mordrid
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   21.02.17 12:48

Razz Razz

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Pr Mordrid
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   05.03.17 10:29

Alors j'ai vu verbalement avec 75% des joueurs, mais vu mes jets de dés à Numerena, je préfère faire les choses proprement.

Donc, êtes-vous bien TOUS dispos le 11 mars pour la création de perso ?

Au programme en fait :
- création de perso en tant que telle (ça devrait être assez rapide) ;
- vu qu'il devrait y avoir le temps, un petit peu de mise au point sur les relations personnelles entre les PJs ;
- vu qu'il devrait y avoir le temps aussi, scénar (court et peu ambitieux).

Pour la création de persos, quelques précisions :
1. ma tendre et chère va reprendre le perso qu'elle a depuis presque la première fois qu'elle a joué à Star Trek avec moi ; ça veut pas dire qu'elle aura plein d'XP d'avance ou qu'elle sera plus puissante, ça veut dire qu'elle aura un historique quatre fois plus long; ça veut dire aussi quelque chose pour le point 2 ;

2. À quatre joueurs, les postes disponibles sont :

- commandant (réservé) ;
- premier officier (les relations avec le précédent, je vous explique ça samedi) ;
- officier scientifique / navigateur  (même poste sur le type de vaisseau que vous aurez) ;
- médecin-chef ;
- ingénieur en chef ;
- chef de la sécurité.

Alors, oui, ça fait six postes pour quatre joueurs. Comme il est très rare dans un scénario que le commandant et le premier officier aient tous les deux beaucoup de choses à faire, il est bon qu'il prévoient un "perso de secours".

Précision : ma tendre et chère a une priorité de background sur le poste de commandant, non ce n'est pas un syndrome Fillon.

3. Les races disponibles sont les habituelles : Andorien, Caitian, Centaurien, Humain, Tellarite, Vulcain. Vous pouvez définir votre propre race si vous le souhaitez, y en a au moins un d'intéressé. Mais si vous choisissez cette option, je précise un point : à Star Trek, avant d'avoir une force herculéene, des talents psioniques, un pelage de dalmatien et des oreilles de teckel, un alien c'est d'abord une CULTURE. J'ai pas spécialement de tendances dictatoriales en général, mais sur ce point-là, je serai intraitable.

Pour finir, il vous faudra que des d6.

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   05.03.17 10:32

Et j'avions oublié au programme, explication de l'univers pour ceusses qui connaîtraient pas.

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   05.03.17 10:52

navigateur et officier scientifique pris

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   05.03.17 13:11

tu joues 2 persos wetak ? C'est pas un peu ambitieux ?
bon ben je vais jouer Scotty à défaut de jouer Quark !

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   05.03.17 15:32

un perso

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   05.03.17 18:40

Ca veut dire que je pourrais jouer ma race StarGate d'homme-poulpe-fasciste(ou pas)-belliciste ? Very Happy jumpie

Sinon je voudrait être (si c'est possible) médecin-chef

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Pr Mordrid
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   05.03.17 19:11

Ah, ben t'as récupéré ton compte, c'est bien, ça.



Sinon, c'est OK.

Je parle du médecin-chef.

Quoiqu'un homme poulpe, s'il se spécialise dans la kiné...


Au fait j'en déduis que ça veut dire que t'es dispo ?

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   05.03.17 19:28

1: J'ai réussi a retrouvé mon mot de passe dans un obscure fichier, au revoir MachinChose1, au revoooiiir .

2: Ses ventouses vous ferons beaucoup de bien ... Ca devient un petit peu trop bizarre.

3: Désolé de ne pas l'avoir dit mais oui je serais dispo.

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   05.03.17 22:05

la panzanopède c'est Empire galactique pas ST !
Un ferengui ingénieur ça existe ça ?

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   06.03.17 6:33

Vu l'époque de la campagne (a priori j'ai ciblé finalement ST II-ST VI), le premier contact avec les Ferengi n'a pas encore eu lieu...

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   06.03.17 8:43

Alors visuellement j'aimerai assez jouer un andorien, mais leur culture ne m'est pas très familière (pas vu bcp d'épisodes d'Enterprise en fait )

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   06.03.17 10:28

Laughing Laughing Laughing

Ahem. Alors les Andoriens...

1- Pour la culture, t'auras deux références : le capitaine et le MJ...
2- Entre les suppléments JdR et les romans, ça fait beaucoup de choses pas toutes compatibles entre elles, mais si on choisit son angle d'approche, c'est possible de recentrer et d'élaguer ;
3- je t'envoie un MP pour te faire un bref topo ;
4- mais c'est quoi cette série Enterprise dont on me parle tout le temps ? Evil or Very Mad

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   06.03.17 17:07

Je confirme, je prends un andorien. Mâle ou femelle je n'ai pas encore décidé.

'Enterprise', je regarderai les épisodes (quand j'aurai le temps) même si La vulcain au gros néné est un repoussoir naturel est le fait de voir Code Quantum en 'pitaine me fait bizarre.
Et puis 'Enterprise' est la seule série ST ou je ne déteste pas le doc....

Je resterai toujours un fan de Classic et DS9 mais autant j'ai du mal avec (beaucoup?) de films, autant les séries, je saurais toujours faire un effort (même pour celles que j'aime moins)
D'ailleurs cette année on doit en avoir une nouvelle si je ne m'abuse (vous avez dit Dr?)


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Pr Mordrid
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   07.03.17 7:41

Un deuxième Andorien, je me marre déjà : Laughing

"Enterprise", franchement, ce qui m'a dégoûté c'est les vulcains roquets. Bon, il paraît qu'ils ont justifié ça plus tard, trop tard (comme avec les Klingons), quand ils se sont aperçus qu'ils avaient fait tellement de conneries que les fans désertaient, mais n'empêche quand tu vois des vulcains énervés en permanence, tu comprends pourquoi dans les premières saisons c'était "Enterprise" et pas "Star Trek : Enterprise".

Après y a le comportement de l'équipage. Je veux bien que la Fédé est pas formée, mais on voit mal comment elle pourrait émerger de ÇA. Stef a une expression pour l'équipage d'Enterprise : "les rednecks dans l'espace".

Et puis Bakula, il est bien gentil, mais on voit en permanence sur son visage qu'il ne comprend rien à ce qui se passe dans la scène qu'il est en train de tourner.

P'têt qu'un jour, je la regarderai en essayant d'y voir une simple série SF, sans vrai lien avec Star Trek. Ça passera p'têt.

Nan, moi, c'est la série originale. Ça pique les yeux, on voit les fils qui tiennent le vaisseau, ça balance continûment entre les tentatives progressistes égalitaires et le cliché outrageusement sexiste, y a des trucs tellement improbables que j'en ai des fous rires, mais Kirk/Spock/McCoy pour moi c'est irremplaçable. Je commence à apprécier les nuTrek parce qu'ils commencent à trouver leurs marques.

Quand à la nouvelle série, d'après ce que j'ai cru comprendre, on pourrait en effet l'avoir en Europe (contrairement à ce que CBS comptait faire au départ), alors j’espère pouvoir jeter un œil.

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Tanith
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   07.03.17 9:45

Silver web surfer a écrit:
Je confirme, je prends un andorien. Mâle ou femelle je n'ai pas encore décidé.


Va falloir t'accrocher mon gars niveau RP. Tu risque d'en baver. Et cela totalement indépendamment  de notre premier contact sur le forum.
Tu comprendras quand Mordrid t'auras expliqué quelques petites choses sur mon andoriannité.
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   07.03.17 9:53

Pas de spoil, s'il vous plait, pas de spoil... Evil or Very Mad Twisted Evil

Ce sera un vaisseau très vivant Laughing

----------

Sinon, j'ai réussi à mettre la partie dans le calendrier cheers

J'étions tout fier, mais je suis surpris que ça crée un message dans le fofo...

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Dernière édition par Pr Mordrid le 07.03.17 10:12, édité 1 fois (Raison : fusion messages consécutifs)
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Pr Mordrid
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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 7:21

Bon ben c'est pas tout ça, mais faut quand même que je vous cause du système WaRP. Légèrement modifié par mes soins, forcément.

On va commencer avec votre perso. Je vais pas faire la création complète, on verra ça samedi, mais faut voir les grandes lignes.

Les grandes lignes, c'est que j'aurais pas de bouquin à vous faire passer avec les caracs et les compétences, parce que y a pas tout ça. Y a des Traits, point, et c'est vous qui les choisissez. C'est vous qui décidez qu'un Trait existe et que votre perso le possède. Et vous décidez en plus de ce qu'il permet de faire. Un trait ça peut être n'importe quoi, encore qu'à Star Trek, les super-pouvoirs et les sorts n'ont pas vraiment leur place, on se comprend.

Si on veut être plus précis, on peut distinguer 4 types de Traits :
1. les Races : Vous pouvez la créer de toutes pièces, j'y reviendrai, mais j'ai déjà défini les races les plus courantes de la Fédé. Une Race recouvre toutes les capacités et talons d'Achille qui distinguent votre race des autres.

2. les Métiers : votre liberté est un peu restreinte dans la mesure où dans une campagne Starfleet, les métiers sont très clairement identifiés. Puis de toute façon, vous avez déjà choisi : Commandant, Navigateur Scientifique, Médecin et Ingénieur. Ça, ça recouvre toutes les compétences au sens traditionnel que réclame votre affectation.

3. les Aptitudes : là, votre imagination est libre, mais n'attendez quand même pas de moi que j'accepte des délires du genre "Osiris réincarné", "Dévoreur de planètes", "Boule de feu"... Merci de rester dans le genre Wink
Il importe de comprendre quelque chose : choisissez des Traits qui n'ont rien à voir ni avec votre Race, ni avec votre métier. les traits redondants vont diminuer votre polyvalence, et peuvent même affecter votre efficacité. Si vous avez un concept de perso très particulier, ça peut être une option, mézalors on verra ça samedi.

4. les Faiblesses : ah parce que vous avez cru qu'une liberté pareille, c'était gratuit ? C'est pas parce que les Ferengi sont pas encore contactés qu'ils ne veillent pas au grain (ah oui, a priori, y a que deux joueurs qui la comprennent celle-là... tant pis). Donc il y a aussi des faiblesses. C'est pas bien grave, parce que c'est comme le reste : c'est vous qui définissez en quoi ça consiste. Perso, pour des raisons essentiellement de clarté, j'ai imposé une norme de fonctionnement, mais on verra ça aussi samedi, ça sert à rien que j'explique ça sans avoir expliqué le système.

Tout ça pour dire que vous aurez à choisir une Race, un Métier mais c'est déjà fait, deux Aptitudes et une Faiblesse. Quand vous aurez trouvé ça, vous aurez fait le gros de la partie mécanique.

Car il y en a une autre. Si le système est aussi léger, c'est que la création fait la part belle à votre historique. Ce qu'il y a de bien avec WaRP, c'est que comme vous choisissez tout avec une liberté totale, le background que vous avez en tête ne va pas se retrouver anéanti par un malheureux jet de dés ou une réserve d'achat insuffisante. our ceux qui ne connaissent aps bien l'univers, vous bilez pas, si vous pondez des trucs incompatibles il y a pratiquement toujours moyen de corriger sans douleur.

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 9:35

Pour vous donner quelques idées de ce que peut être une Aptitude ou un Défaut (ouais, j'ai dit tout le temps Faiblesse, mais je viens de voir dans les règles que le vrai terme est Défaut, on va pas en faire un fromage), je vous joins la liste d'exemples du bouquin. Alors, attention, tous ne sont pas adéquats à Star Trek, c'est surtout pour vous montrer la variété de la chose. Je vous donne que les noms, et pas le sens technique que je vous laisse imaginer, c'est ça le plus instructif.

Aptitudes
Arts martiaux ; Bagarreur ; Beau ; Bon négociateur ; Calme ; Coriace ; Dopé à la caféine ; Fort ; Homme à femme ; Hypnose ; Impassible ; Intelligent ; Odorat développé (au sens figuré) ; Odorat développé (au sens propre) ; Manipulateur ; Méfiant ; Multitâches ; Pouvoir étrange (à préciser) ; Raconte des histoires drôles ; Rapide ; Sait saboter les systèmes d'alarme ; Souple.

Défauts
Apprécie la violence gratuite ; Coincé ; Croit en l'existence d'un ami imaginaire ; Doppelgänger ; Dur d'oreille ; Ennemis ; Étroit d'esprit ; Faible ; Forte odeur corporelle ; Gogo new age ; Gros ; Gros fumeur ; Hypocondriaque ; Illettré ; Ivrogne ; Laid ; Maladroit ; Monotâche ; Némésis intérieure ; Paranoïaque ; Raciste ; Sensible ; Sensible à la beauté physique ; Technophobe ; Trop confiant


Du coup j'en viens à la création de Race. Une fois que vous avez une culture qui vaille la peine de s'emmerder à créer un Trait, vous pouvez choisir deux Aptitudes Raciales. Pour chaque Aptitudes Raciale supplémentaire au delà, il vous faudra prendre un Défaut Racial supplémentaire aussi.
Faites gaffe : quand vous augmentez la puissance de votre Trait Racial, vous augmentez vos Aptitudes Raciales bien entendu, mais vous augmenterez également la capacité de nuisance de vos Défauts Raciaux. Ça peut devenir assez monstrueux dans les deux sens... Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 10:00

défauts laid ca peut etre une cicatrice ? a un yeux ?

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 10:27

Laid, c'est laid, ça implique 1 dé de malus à toutes les actions sociales en face-à-face. Après ça ressemble à ce que tu veux. Mais crois-moi, à WaRp, un défaut, c'est un défaut...

D'un autre côté, dès que t'as des aliens, les critères d'apparence physique ne comptent plus vraiment, donc c'est pas ce que j’appellerais un Trait pertinent à Star Trek.

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 10:31

ok merci de l info

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 11:45

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 11:59

Ben maintenant que j'ai causé de vos persos, je vais vous causer du système.

À la base, y a rien de compliqué. Vos Traits sont typiquement mesurés en nombres de dés (des d6, WaRP n'utilise QUE des d6). Pour faire un Test, vous lancez cés dés, et c'est réussi si vous dépassez 3×le nombre de dés lancés.
J'insiste : l'égalité est un échec.

Là où j'ai vu un certain nombre de joueurs s'emmêler les pinceaux, c'est sur le mécanisme de difficulté.
Si la difficulté intervient, on attribue des dés de bonus ou de malus suivant le cas. Vous lancez vos dés de Trait, les dés de difficulté, et vous en gardez autant que votre trait le permet. Vous gardez les meilleurs si vous aviez du bonus, les pires si vous aviez du malus. La difficulté est toujours basée sur le nombre de dés que vous gardez grâce à votre Trait.

Exemple, parce que c'est plus clair avec que sans.
Si j'ai un bourrin de base avec ses 3d en Phaseur, il va lancer en général 3d6 et devoir faire plus de 9.
S'il a 1d de bonus parce qu'il a visé par exemple, il va lancer 4d6, garder les 3 meilleurs (son Trait est à 3d) et devoir dépasser 9.
Si sa cible est archement loin et qu'il se tape 4d de malus, il va lancer 7d6 (3+4), garder les 3 pires et devoir faire plus de 9.

Les gens ont tendance à être troublés parce qu'ils jettent plus de dés quand ils ont des malus. scratch

Vous me direz, on fait quoi quand y a des bonus ET des malus. Rien du tout, ces dés s'annulent mutuellement. Donc, si notre bourrin d'avant a 1d de bonus pour sa visée et 4d de malus pour la portée, ben au final, il a 3d de malus.

Et là vous me dites : euh oui mais on a pas tant de Traits que ça, on fait quoi quand on n'a pas la Compétence qu'il faut ? Du calme, quand aucun de vos Traits ne s'applique vous avez 2d par défaut si c'est une action relativement à portée de tout le monde comme une escalade, ou rien du tout si c'est un truc extrêmement technique comme piloter une navette.
Faut savoir qu'un Trait sur votre feuille est à 3d minimum.

Le système de combat est pas compliqué, mais je vous en parle samedi en face-à-face.
Vous voyez, y a deux systèmes de combat qui me font kiffer. Celui de Deadlands (le complet avant Reloaded), et celui de Zero/Sorcerer. WaRP se marie bien avec le système de Zero, donc je l'utilise. Il est pas compliqué, mais son concept d'initiative peut être déstabilisant, donc, ce sera en face-à-face.

Bon, y a aussi celui de Dungeon World, mais là je me sens pas prêt...

Voilà, j'ai fait le tour.

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 12:04

wetak a écrit:

défaut : Croit en l'existence d'un ami imaginaire

Là, tu vois, ça m'étonnerait que le gars en question ait réussi les tests psychologiques de Starfleet... On verra ça samedi, mais prépare-toi un défaut de rechange en cas de (probable) veto du MJ. Wink

Et puis, aussi, les prend pas dans la liste, tes Traits, c'est que des exemples génériques. Pense à son histoire, ses motivations. Les Traits devraient ressortir de là. LE SYSTÈME EST CONÇU POUR ÇA. Enfin, moi je dis ça...

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 12:07

C'est vrai, ça, tant que j'y pense, Vous avez la chance de pouvoir faire un perso dont les statistiques de jeu peuvent coller parfaitement au background. Profitez-en : PARTEZ DU BACKGROUND !!!

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   09.03.17 12:39

ok

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MessageSujet: Re: STAR TREK - dans l'espace, personne ne verra la couleur de votre pyjama   21.04.17 8:35

Si d'aventure un GM (Gentil Modérateur) voit ce message, je l'informe que tout ce que contient ce sujet a été soit résolu soit recopié dans le sous-fofo approprié. Donc il peut être déplacé vers les vieilleries inutiles, voire carrément effacé.
Ça fera un (tout petit) peu de place.

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